Научная работа студентов
ОНИРС СНО Молодежные лаборатории
15 учебная неделя
pk@nstu.ru, +7 (383) 319 59 99 — приёмная комиссия

Студенты НГТУ НЭТИ и других вузов создают исторический квест о блокадном Ленинграде

Новости

Студенты Новосибирского государственного технического университета НЭТИ работают над созданием компьютерной игры в жанре «квест», действие которой происходит в блокадном Ленинграде. Она поможет школьникам и студентам глубоко погрузиться в исторические события нашей страны.

Активная разработка проекта началась весной 2024 года, и команда уже проделала колоссальную работу: написан сюжет для пролога, нарисованы спрайты основных персонажей, первые локации, предметы окружения и техника. Проект объединил студентов разных вузов: НГТУ НЭТИ, Новосибирского государственного педагогического университета, Новосибирского государственного университета архитектуры, дизайна и искусств им. А. Д. Крячкова, а также участников из других городов в команду TuderDev — над проектом в различное время работали почти два десятка человек.

«Изначально была идея сделать тестирование для школьников в игровом формате по всем предметам. Потом решили, что нужно сконцентрироваться на истории, посмотрели учебный план школьников и пришли к выводу, что о событии, о котором все должны знать, — о блокаде Ленинграда рассказывают очень мало. Мы решили посвятить этому игру. Наш герой — 16-летний мальчик Коля, который должен был перейти в 10 класс. Его непосредственно затронут все события того времени. Среди героев — мама Коли, его друзья и соседи», — рассказала лидер команды, студентка 2 курса магистратуры факультета автоматики и вычислительной техники НГТУ НЭТИ Влада Редут.

По словам Влады, игровой формат взят для того, чтобы можно было как можно большему числу людей доступно и в интересной для них форме донести исторические события. Выпуск игры планируется по эпизодам. Игроки вместе с героем будут выполнять различные задачи. В середине сентября вышла первая сцена первого эпизода.

«В первом эпизоде три сцены. Первая — от момента дня рождения героя до момента его отправки на фронт. Вторая сцена — тот день, когда его призывают, и третья — он на войне. По мере разработки мы будем выкладывать новые эпизоды. Мы стараемся как можно более достоверно все прорабатывать — костюмы, героев, обстановку, чтобы передать дух того времени», — добавила Влада Редут.

Игра ориентирована на школьников 9—11 классов, студентов колледжей, изучающих историю XX века, в том числе события Великой Отечественной войны и блокады Ленинграда, а также студентов вузов, у которых есть научно-исследовательский интерес к этому периоду истории и которые могут стать наставниками для младших поколений. В дальнейшем команда собирается развивать интерактивный квест и на другие этапы истории.


 

фотография: предоставлены разработчиками фотография: предоставлены разработчиками фотография: предоставлены разработчиками

Размещение информации на странице:
Управление информационной политики  
Наверх
 

Обработка персональных данных

Мы используем сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, который использует cookie.

Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Вы можете отказаться от использования cookies, выбрав соответствующие настройки в браузере. Также Вы можете запретить сбор данных с помощью расширения для браузера «Блокировщик Яндекс Метрики». Используя этот сайт, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.