Научная работа студентов
ОНИРС СНО Молодежные лаборатории
15 учебная неделя
pk@nstu.ru, +7 (383) 319 59 99 — приёмная комиссия

Хоррор в Царском Селе: новосибирский студент создает игру с атмосферным сюжетом

Новости

Первокурсник Новосибирского государственного технического университета НЭТИ разрабатывает компьютерный квест в жанре хоррор«Пушкин».

«Чрезвычайно важно, чтобы мир видеоигр включал в себя многообразие культур, и я считаю, что проекты, основанные на российской культуре, являются неотъемлемой его частью. После посещения города Пушкин в 2022 году я решил создать видеоигру, вдохновленную этим местом», — рассказал автор проекта, студент факультета автоматики и вычислительной техники НГТУ НЭТИ Никита Плинский. Игрок познакомится с реальными локациями Царского Села и историческими личностями с новой стороны. В основе игры — сюжет об археологе-искусствоведе, который из настоящего времени попадает в Царское Село XIX века, где в историческую действительность вплетены вымышленные факты. Задача игрока — решить ряд головоломок, которые смогут помочь главному герою найти ответы на все вопросы. Во время игры можно будет познакомиться с реальными достопримечательностями города Пушкина — от самых крупных и известных туристических точек: Екатерининского дворца, Камероновой галереи — до самых камерных исторических объектов: фонтана «Молочница» и бюста Александра Первого. Игроку предстоит познакомиться и вступить в диалог с несколькими героями, в числе которых будут настоящие исторические личности: император Павел Первый и его жена Мария Федоровна. Хоррор порадует уровнем детализации атмосферы: смена погоды в соответствии с сюжетом, интерактивное изменение локаций и звуковой дизайн. По словам разработчика, жанр хоррора выбран не случайно.

«Мне было важно создать атмосферу, которая будет держать игрока в напряжении на протяжении геймплея, и стимулировать его интерес на протяжении всего игрового процесса», — подчеркнул Никита Плинский.

«Я планирую найти единомышленников и развивать проект совместно, чтобы сделать его еще лучше. Сейчас я работаю самостоятельно над каждым этапом: над созданием 3D-моделей, текстур, программированием, анимацией, дизайном локаций и персонажей. Однако это не уменьшает моей страсти к проекту. Хочется создать качественный продукт, доступный игрокам на ПК», — поделился разработчик.

Проект «Пушкин» находится на начальной стадии развития: прописан основной сюжет и ход квеста, активно разрабатывается дизайн игровых локаций.

В планах студента формирование коллектива для реализации проекта, а также участие в грантовых проектах и конкурсах. В дальнейшем предполагается разработка игры для различных платформ.

фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком фотография: Предоставлено разработчиком

Размещение информации на странице:
Управление информационной политики  
Наверх
 

Обработка персональных данных

Мы используем сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, который использует cookie.

Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Вы можете отказаться от использования cookies, выбрав соответствующие настройки в браузере. Также Вы можете запретить сбор данных с помощью расширения для браузера «Блокировщик Яндекс Метрики». Используя этот сайт, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.