Научная работа студентов
ОНИРС СНО Молодежные лаборатории
15 учебная неделя
pk@nstu.ru, +7 (383) 319 59 99 — приёмная комиссия

Философию видеоигр исследовали в НГТУ НЭТИ

Новости

В октябре—декабре 2021 года в вузе впервые прошел конкурс научно творческих работ «Философия видеоигр».

Исследования видеоигр (gamestudies) — молодая и перспективная область научных исследований, возникшая в 2001 году по инициативе сотрудников Копенгагенского технологического университета. За два десятилетия gamestudies стали настоящим интеллектуальным трендом, а сами видеоигры — объектом столь же привлекательным и значимым, как кино или интернет.

Участниками конкурса стали студенты различных факультетов вуза: АВТФ, ФГО, МТФ, ИСТ. Организатором мероприятия выступила кафедра философии НГТУ НЭТИ. Работы, представленные на конкурс, оказались очень содержательными, интересными и разнообразными по исполнению. Среди них были эссе, постеры, презентации, видео и даже самостоятельно сделанные игры. Жюри конкурса ввело несколько номинаций для более дифференцированной оценки работ.

Итоги конкурса:

Победители в номинации Game: PresentPerfect 1 место, Александр Антонов, «Детройт: стать человеком».

2 место, Арина Догадаева, «Биоэтика и Биошок. Нравственные и этические аспекты технологии и социума».

2 место, Анастасия Кучинская и Ольга Кукарцева, «Философский взгляд на игру HotlineMiami».

3 место, Александр Азаренко, «Эффект массы и Бесчестие: Этика и Эстетика».

3 место, Юлия Бурмицких и Софья Ельсукова, «Нравственный выбор под гнетом тоталитарного государства».

3 место, Елизавета Бурова, «Герои вчерашних дней. Мечи и магия в мифолого-фэнтезийной реальности».

Победители в номинации Game: VforVideo

1 место, Максим Руф, «Экзистенциализм в игре Detroit: BecomeHuman».

2 место, Яна Вайсброт, «Эффект бабочки в игре Untildawn».

3 место, Алексей Королёв, «Сила и насилие. Философский взгляд на HotlineMiami».

Победители в номинации Game: WoW (WorldofWords)

1 место, Софья Крутских,«Вопросы морали в игре Ведьмак. Философская оценка поступков ведьмака Геральта».

2 место, Мария Сивирилова, «Экзистенциализм и антропоцентризм в Detroit: BecomeHuman».

2 место, Владимир Турханов, «Философия ультранасилия в HotlineMiami».

3 место, Игорь Бодряшов, «Самосознание андроидов и жизненный сценарий в Detroit: BecomeHuman».

3 место, Анастасия Забелина, «Философские проблемы в компьютерных играх».

Поощрительные дипломы в номинации Game: Art&Design получили:

Арина Данилова, «Судьба — игра. Детерминизм и индетерминизм в компьютерной игре»;

Ксения Гимадудинова, «NightinTheWoods — реальность, вера, вопросы бытия».

Организаторы конкурса благодарят всех участников!


Размещение информации на странице:
Управление информационной политики  
Наверх
 

Обработка персональных данных

Мы используем сервис веб-аналитики Яндекс Метрика, который использует cookie.

Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Вы можете отказаться от использования cookies, выбрав соответствующие настройки в браузере. Также Вы можете запретить сбор данных с помощью расширения для браузера «Блокировщик Яндекс Метрики». Используя этот сайт, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.